Ouverture Le Royaume De La Discorde

Nous vous en parlions en avril, photos du tout premier exemplaire à l’appui. Le Royaume De La Discorde est maintenant en version définitive : l’exemplaire déballé dans la vidéo est identique à celui que vous pouvez commander sur Lulu.

Si vous avez regardé attentivement la vidéo, vous aurez peut-être remarqué que ce livre a été adapté autant que possible à sa destination : pas de numérotation des pages, dont le lecteur-joueur n’a que faire, excentrement de la zone de texte pour permettre de feuilleter plus rapidement en ouvrant moins le livre et tables aléatoires en fin d’ouvrage.

Le Royaume de la Discorde en version couverture souple n’est plus disponible chez la Saltarelle. Vous le trouverez maintenant chez Alkonost, ici

www.alkonost-editions.com

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Voir Venise et deux fois mourir …

 

Ultima Forsan est un supplément en italien pour le jeu générique Savage World inspiré du roman Il Decameron dei Morti, de Mauro Longo. Il décrit la fin du Moyen-Age, dans une Italie fantastique où les morts se seraient réveillés. L’humanité, après cent cinquante ans de réclusion derrière les murs de ses cités, a décidé de se libérer de ses peurs et de chasser une fois pour toutes les revenants qui hantent les campagnes. C’est ainsi que débute la Renaissance dans l’Italie Macabre.

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L’esthétique du jeu mélange l’iconographie de Dürer et du Tarot avec un style Steampunk de la Renaissance qui en inspirera plus d’un.

A noter que l’auteur a également écrit deux livres dont vous êtes le héros basé sur cet univers: Il Tesoro della Regina (Le Trésor de la Reine) et Ci muore solo due volte (On ne meurt que deux fois.)

Voici le site du créateur de cet univers: http://www.caponatameccanica.com/ultima-forsan-rinascimento-macabro/

Si vous vous sentez plus à l’aise avec l’anglais, c’est ici: https://greyworld.co/2015/07/20/italians-do-it-better-ultima-forsan/

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Migrant level 29

Alors que je cherchais s’il existait un jeu de rôle finlandais, je suis tombé par hasard sur Dublin 2, un jeu de rôle grandeur nature qui se déroule dans un camps à Kamppi. Il s’agit d’un projet de sensibilisation sur la situation des demandeurs d’asile. Les joueurs étant invités à jouer le rôle de migrant ou celui de garde-frontière.

Plus d’info ici: http://www.france-terre-asile.org/actualites/actualites/actualites-choisies/dans-la-peau-dun-refugie-un-jeu-de-roles-finlandais

Orlando Furioso

Voici le premier trésor enfouis que je vous propose de découvrir : Orlando Furioso. Il s’agit d’un jeu de rôle italien conçu par Andrea Angiolino. Ce nom ne vous dira probablement rien et pourtant, dans son pays, Andrea est une star de la ludosphère. Je vous invite d’ailleurs à lire sur le grog sa très intéressante biographie. http://www.legrog.org/biographies/andrea-angiolillo-angiolino

Orlando Furioso est le titre d’un poème épique écrit au 16ème siècle et contant les aventures du paladin Roland, de la guerrière Bradamante et du païen Rugieri sur fond de guerre entre Charlemagne et Agramante, le roi des Maures.

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Cette chanson de geste est un condensé d’heroic fantasy et il n’est pas étonnant qu’un jdr en ai été directement inspiré. Un coup d’oeil sur les gravures de Gustave Doré (excusez du peu) qui agrémentent le jeu suffisent à donner envie de se plonger dans cet univers fantasmagorique. Amours passionnés, combats épiques, ferveurs religieuses et créatures fantastiques ponctuent cette histoire considérée comme « le dernier roman de chevalerie, celui où se condensent toutes les qualités du genre. »

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Le jeu brille par sa simplicité. Huit caractéristiques (force, agilité, dialectique, concentration, vitalité, vulnérabilité, héroïsme et bonus aux combats) dont les valeurs s’échelonnent de -5 à +5. Le système n’utilise que deux dès à six face, un blanc et un coloré. Pour chaque action, on lance les deux dés et on soustrait le résultat du dé coloré au dé blanc. Si le résultat, ajusté avec quelques modificateurs, est positif, l’action est réussie. Les joueurs possèdent une réserve de points d’héroïsme qu’ils peuvent utiliser pour améliorer leurs résultats.

Le ton des scénarios brille par son humour. L’univers de Ludovico Ariosto, l’auteur du poème, rappelle à sa manière Rabelais et le jeu a parfaitement intégré ce ton décalé.

Orlando Furioso ou comment faire du neuf avec du (très) vieux. E funziona bene.

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Voyage, voyage.

En matière de jeu de rôle, les francophones se contentent bien souvent de productions nationales ou anglo-saxonnes. Les concepteurs/éditeurs « venus d’ailleurs » restent encore en majorité peu connus. Sur le Guide du Rôliste Galactique, la référence en la matière, leur nombre se réduit à peau de chagrin. Ce problème de visibilité est-il dû à une production confidentielle ou à notre propre manque de curiosité ? Je parierais sur les deux.

Dans mes prochains billets, je vous propose de soulever le voile de mystère qui entoure quelques-uns de ces jeux en provenance d’autres latitudes, parfois pas si lointaines. Pour vous faire patienter, je vous propose de lire mon article sur les jeux de rôle latino-américains paru il y a un an dans la Saltarelle n°7 et consultable ici.

Attachez vos ceintures, on décolle!

La Saltarelle n°10 – printemps 2016 est dehors

Le voilà enfin, le numéro 10, avec presque un mois de retard par rapport à nos prévisions.

Au sommaire : une longue fiction interactive et l’interview de son auteur, la chronique des campagnes de financement des Donj’ français, un regard sur la pratique du JDR à l’école, un JDR en une page (un recto-verso pour les chipoteurs) ainsi que les chroniques désormais habituelles.

Vous pouvez le lire et/ou le télécharger à cette adresse : https://goo.gl/6XR7qt

Les anciens numéros restent disponibles sur la page des téléchargements.

Le Royaume De La Discorde en vue

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Maintes fois annoncé dans le mag, Le Royaume De La Discorde est enfin arrivé sur l’oreiller de Rémi. Pas en rêves.

Le Royaume de la Discorde en version couverture souple n’est plus disponible chez la Saltarelle. Vous le trouverez maintenant chez Alkonost, ici

www.alkonost-editions.com

Il y a de cela cinq ans, la guerre de Chenara contre les hordes du Svenhaagen s’est achevée. Le roi Argélite avait réussi à repousser les farouches Krinals des steppes de l’autre côté du fleuve Parsion, à la frontière nord de Chenara. Il fut mystérieusement tué lors d’une attaque par Osthrom, le chef des Krinals, laissant derrière lui un territoire sans héritier. Qui aurait donc la légitimité suffisante et l’habileté pour gérer le royaume? Dologiord et Mitalrun, les deux plus puissants vassaux d’Argélite, s’autoproclamèrent Princes-régents dès la mort de leur suzerain. L’Impératrice Minarquas n’a aucune confiance en eux : c’est pourquoi elle fait appel à vous. Vous devrez vous rendre à Chenara et étudier la situation politique pour prévenir les risques d’une nouvelle guerre.

C’est ici que votre aventure commence. Y a-t-il aujourd’hui quelque chose de pourri au royaume de Chenara?

C’est à vous de le découvrir. À présent, vous pouvez commencer à jouer, en vous rendant au 1.

En retard

Saltarelle 10 - jdr couverture v003La sortie du n°10 va glisser un peu. Voilà, c’est dit.

Pour ne rien vous cacher, nous avions prévu de boucler le 21 mars. Au 31 mars, il nous manque encore un texte (non, non, je ne balancerai pas) et l’auteur de l’aventure interactive n’a pas validé le gros boulot de relecture réalisé par Antonio, Joël et Laurent.

En gros, nous avons deux semaines de retard par rapport à nos rêves les plus fous. La sortie ne sera pas décalée d’autant car la mise en page a avancé. Ce que je suis en train de vous dire, c’est que la publication du numéro dix de La Saltarelle aura du retard mais pas trop 😉

Les relectures de l’aventure interactive ont demandé beaucoup d’énergie. Tellement que nous sommes arrivés à la conclusion qu’il ne serait peut-être pas plus couteux d’écrire des aventures inédites pour La Saltarelle. Une idée à suivre.